Tehtävä:

Inspiraatio- ja ideointivaihe -tehtävä

Opettajalle

Tehtävän tarkoitus on muistuttaa tuotesuunnitteluvaiheen aloittavan tutkimusvaiheen merkityksestä. Inspiraatiota ja ideoita haetaan perehtymällä esimerkiksi 1700-luvun vaatteiden yksityiskohtiin, leikkauksiin, koristeluun, muotoon jne. Syntyneitä ideoita sovelletaan valmistettavaan kiertotaloustuotteeseen, -mallistoon tai kokoelmaan. 

Inspiraatio- ja ideointivaihe -tehtävä

  1. Valitse ilmiö, tapahtuma tai ongelma, joka sinua on viime aikoina kiinnostanut.

    Inspiraatiolähteitä: elokuvat, taide ja kulttuuri, katutapahtumat, päivän polttavat yhteiskunnalliset aiheet, kansainväliset ilmiöt ja tapahtumat, luonto ja eläimet jne. 
     
  2. Anna ilmiöllesi, tapahtumallesi, ongelmallesi NIMI.

    Esimerkiksi: Näit dokumentin 1700-luvun elämästä. Sinua alkoi kiinnostaa, mitä tavalliset ihmiset tekivät elääkseen ja miten he söivät ja pukeutuivat. Annat nimen "Kelaus 1700-luvulle". Tutkit 1700-luvun tapahtumia eri lähteistä. Mene museoon tutustumaan 1700-lukuun ja teet muistiinpanoja ja luonnoksia sekä mietit materiaaleja, muotoja ja värejä. 
     
  3. Kerää faktaa ja visuaalista materiaalia joko sähköisen muotoon tai konkreettiseen kansioon tai lehtiöön.  Kerää lisäksi ”hypisteltävää” materiaalia valitsemastasi ilmiöstä, kiinnostuksen kohteesta: lehtileikkeet, erilaiset materiaalipalat sekä kovat että pehmeät, pinnat, muodot esim. sileä pyöreä kivi jne. eli kaikkea mahdollista ja inspiroivaa.  Säilöt ne rasiaan tai liimaat esimerkiksi luonnoskirjaan.  
     
  4. Aloita suunnittelu hyödyntämällä sinulle sopivaa suunnittelutapaa; luonnostellen, muotoillen tai yhdistämällä useaa tapaa.