Tehtävä:
Inspiraatio- ja ideointivaihe -tehtävä
Opettajalle
Tehtävän tarkoitus on muistuttaa tuotesuunnitteluvaiheen aloittavan tutkimusvaiheen merkityksestä. Inspiraatiota ja ideoita haetaan perehtymällä esimerkiksi 1700-luvun vaatteiden yksityiskohtiin, leikkauksiin, koristeluun, muotoon jne. Syntyneitä ideoita sovelletaan valmistettavaan kiertotaloustuotteeseen, -mallistoon tai kokoelmaan.
Inspiraatio- ja ideointivaihe -tehtävä
- Valitse ilmiö, tapahtuma tai ongelma, joka sinua on viime aikoina kiinnostanut.
Inspiraatiolähteitä: elokuvat, taide ja kulttuuri, katutapahtumat, päivän polttavat yhteiskunnalliset aiheet, kansainväliset ilmiöt ja tapahtumat, luonto ja eläimet jne.
- Anna ilmiöllesi, tapahtumallesi, ongelmallesi NIMI.
Esimerkiksi: Näit dokumentin 1700-luvun elämästä. Sinua alkoi kiinnostaa, mitä tavalliset ihmiset tekivät elääkseen ja miten he söivät ja pukeutuivat. Annat nimen "Kelaus 1700-luvulle". Tutkit 1700-luvun tapahtumia eri lähteistä. Mene museoon tutustumaan 1700-lukuun ja teet muistiinpanoja ja luonnoksia sekä mietit materiaaleja, muotoja ja värejä.
- Kerää faktaa ja visuaalista materiaalia joko sähköisen muotoon tai konkreettiseen kansioon tai lehtiöön. Kerää lisäksi ”hypisteltävää” materiaalia valitsemastasi ilmiöstä, kiinnostuksen kohteesta: lehtileikkeet, erilaiset materiaalipalat sekä kovat että pehmeät, pinnat, muodot esim. sileä pyöreä kivi jne. eli kaikkea mahdollista ja inspiroivaa. Säilöt ne rasiaan tai liimaat esimerkiksi luonnoskirjaan.
- Aloita suunnittelu hyödyntämällä sinulle sopivaa suunnittelutapaa; luonnostellen, muotoillen tai yhdistämällä useaa tapaa.